domingo, 6 de abril de 2014

ERA

Hoy os presento un nuevo trabajo de Epic Maps, realizado para el compañero Telmo Arnedo. Se trata de Era, un mundo de fantasía clásica, de esos que nos enamoraron en su día y de esos a los que siempre hay ganas de volver. Las localizaciones son muy sugerentes y con un sabor clásico muy evocador. Os dejo una descripción general realizada por su creador.
Podéis encontrar más información sobre este fantástico mundo en su blog Peregrino en Cäea.

"En Era, los enanos viven aislado en sus salones de las Tánaos mientras los que habitan Arolar comercian con los hombres. Los ilenos, que desembarcaron por primera vez en Era hace dos mil años en lo que hoy en día es Ilendirion, la conquistaron para luego perderla a manos de los bárbaros humanos. Excepto aquellos que aún habitaban Ilendirion, el resto huyó a los bosques, donde hoy en día viven bajo el nombre de elfos. 


En Valle los bárbaros surnitas son amos y señores, mientras los hombres del reino de Delinaria, del cual Silberheim es la capital, sufren sus ataques cada primavera, resistiendo gracias a sus recias fortalezas de piedra. Los artenios llegaron hace cuatrocientos años a las tierras que ahora consideran suyas desde el noreste sobre sus recias monturas, y hoy en día se emplean por toda Era como espadas de alquiler, mientras lanzan sus razias contra los delineses y cualquier población que se les ponga a tiro. En el bosque frío sobreviven los hirbunios, los que se hermanan con los lobos, y en las Tánaos los gigantes y las árpaves reclaman su reino en la superficie, pues las profundidades pertenecerá siempre a los enanos.

En las ciudades de las Tierras Amables, Eleteria, que son Galería de Vientos, Tumbarrota, Trono del Draco y Arboleda, se comercia con objetos llegados de toda Era. Son el centro de la civilización, pero también de la decadencia que ello conlleva. Continuas guerras se suceden entre las ciudades, mientras sus nobles danzan en grandes salones y devoran inmensos banquetes con cubiertos de oro y plata. Aquí la diferencia entre nobles y plebeyos es más palpable que en cualquier otro lugar, y el comercio y la diplomacia las armas más terribles. Al este se extienden las Llanuras Huecas, donde hace tiempo se extendía un gran y orgulloso reino del que hoy en día no queda nada, salvo los últimos restos de la ciudad enterrada de Veneris, un lugar maldito según los erenos, sagrado para las tribus de salvajes nómadas que recorren las Llanuras.



Al sur está el reino de Ymeria, fundada por Ymer hace trescientos años, un guerrero misterioso que llegó del norte. El reino de Ymer se extiende hasta las Ogrontañas, donde los colosales ogros, llamados Grombulblork, guerrean y se matan entre ellos en uno de los entornos más hostiles de Era. Los orgullosos ymerios se consideran a sí mismos los guardianes de Era frente a la maldad que acecha al sur.

Y esa maldad es Erigion, donde gobierna el terrible Archibrujo desde hace mil años. Nación de esclavos y sangre, de sol inmisericorde y terrible hechicería. Hace quinientos años los erigios conquistaron toda Era durante las Guerras Sombrías, y fueron necesarias todas las fuerzas de Era para lograr expulsar al maligno invasor. Pero el Archibrujo no ha renunciado aún a sus sueños de conquista, y desde las profundidades de su fortaleza en Luzra mueve los hilos necesarios para volver a convertirse en el supremos señor de Era.


Falta hablar de un gran número de criaturas, seres y lugares, de los huargos, de los orcos que se cuelan por las noches en las casas de los hombres a beber  la sangre de los niños, de los desaparecidos trasgos, de los escorpiodrilos que acechan en Naam, de los zwar, la civilización más grande que ha habido sobre Era y las muchas ruinas que dejaron atrás, de los muchos dioses que sobre Era gobiernan, de los Demonios y las Tinieblas... Era es grande y antigua, y muchos secretos y sorpresas aguardan al que tenga el valor de buscarlos."

Gracias a Telmo Arnedo por compartir con nosotros el mundo que ha creado!!

lunes, 17 de marzo de 2014

LAS TIERRAS DEL SUEÑO

El pasado 15 de marzo se cumplían 77 años de la muerte del genial H.P. Lovecraft. Su obra no necesita presentación, pues sus horrores nos han acompañado a todos en infinidad de noches en vela, o nos han guiado a las extrañas Tierras del Sueño. Este es nuestro pequeño homenaje a la memoria de tan ilustre soñador.

Estas regiones oníricas aparecen en muchos de los relatos de Lovecraft, por ejemplo: Celefais, La maldición que cayó sobre Sarnath, Hipnos, Polaris, La llave de plata...

Nos describe un mundo fantástico al que se accede a través del sueño; tras subir una escalinata de 70 peldaños y llegar al umbral, guardado por los sacerdotes Nasht y Kaman-Thah. Si estos no consiguen disuadirnos de aventurarnos más allá del portal, nos adentramos en las tierras del sueño.

Muchos viajeros, al volver han anotado sus vivencias y eso ha permitido cartografiar algunas regiones y lugares. Aquí os dejo algunos ejemplos:


Este me gusta especialmente, es una maravilla. La obra es de Jason Thompson, de Mokman Press.


El mismo pero en color, con un marco genial y diferente perspectiva. Espectacular.


Una versión de este es el que incluyó Joc Internacional en su suplemento para la LLamada de Cthulhu. Genial también.

Hay muchos mapas y publicaciones más sobre Las Tierras del Sueño, que otro día seguiremos visitando. Hoy solo queríamos recordar a nuestra manera la muerte del genial escritor de Providence, aunque como suele decirse..."No está muerto lo que yace eternamente, y con los eones extraños incluso la muerte puede morir".



miércoles, 19 de febrero de 2014

EL MUNDO DE GERALT DE RIVIA

Hace algunos días planteé a los seguidores de facebook una pregunta sobre un fragmento de mapa, en la sección que llamaremos...La pregunta del cartógrafo. Inmediatamente los avezados trotamundos respondieron correctamente e identificaron a qué mundo de fantasía pertenecía aquella sección de mapa: se trataba del mundo de Geralt de Rivia.

El brujo albino, creado por Andrzej Sapkowski es uno de mis personajes de literatura fantástica preferidos. Su saga de novelas es increible, que desde aquí recomendamos a todos, y los videojuegos son una maravilla.

Aunque las novelas no mostraban ningún mapa, al menos las ediciones que tengo, si que pude hacerme una mejor  idea de la geografía del mundo mediate los mapas de los juegos de pc.
La acción transcurre mayormente en los Reinos del Norte, que son básicamente cuatro Redania, Temeria, Kaedwen y Aerdin (también hay otros pequeños reinos que o bien son libres o rinden vasallaje a los anteriores (como Rivia, Lyria, Kovir, Caingorn, etc.). Además, desde el sur amenaza a los Reinos del Norte el temido Imperio de Nilfgaard.

Se trata de un mundo de fantasía, que aunque contiene algunos elementos típicos como elfos, enanos, dragones, cónclave de magos, etc., nos presenta dichos tópicos de una manera novedosa. Sin ir más lejos, los elfos son proscritos y actúan como terroristas librando una guerra de guerrillas con los humanos.

Centrándonos en los mapas, que es de lo que hablamos en este blog, los de los videojuegos son espectaculares. Tienen un estilo clásico y con un trabajo en sus dibujos que da aspecto de haber sido dibujados a mano. Poseen gran cantidad de detalles preciosos sobre, todo el del segundo videojuego.

Este es el del primer juego (The Witcher). Los que más me gusta es el tratamiento de pergamino, queda genial.


El del segundo videojuego (The Witcher 2: assassins of kings), es simplemente precioso. destacamos los detalles del interior, como los dibujos de los monarcas, pero sobre todo el marco que rodea el mapa, muy cargado y barroco, ¡como nos gusta en Epic Maps!


Posteriormente  las novelas incorporaron un mapa en algunas ediciones, las cuales yo no tengo. Se trata de un mapa más sobrio pero con un estilo igualemente espectacular. Es obra del artista gráfico Pablo Uria Díez (en el enlace podéis visitar su web), que ha realizado mapas para otras novelas.

Este es el de las novelas


Bueno pues espero que os haya gustado el recorrido por la cartografía de los Reinos del Norte. Pronto habrá más preguntas del cartógrafo y nuevas rutas por tierras de fantasía. ¡¡No faltéis!!

sábado, 8 de febrero de 2014

PROYECTO JERNHEST

El proyecto Jernhest es un ambientación steampunk para Aventuras en la Marca del Este que están desarrollando David Arkerion y sus camaradas.
La iniciativa es genial. Se plantea un futuro o más bien un "retrofuturo" en el que los dioses han muerto y tras el cataclismo los habitantes de Korn han ido evolucionando de nuevo con la ayuda de la arcanotecnología.
El escenario nos dará muchísimas posibilidades de aventuras al más puro estilo steampunk, sin perder el espíritu clásico de la Marca del Este.
El trabajo que están realizando es fantástico, muy minucioso y cuidando cada detalle al milímetro. Una propuesta cargada de nuevas y grandes ideas.
He tenido la suerte de colaborar en este proyecto con el mapa general de Korn. En él vemos los cinco continentes: Erebo, Navira, Porqüan, Amuncot y Pythia. Además está reflejados los principales países.
Os dejo algunas fotos:




Espero que os guste y no dejéis de seguir este interesante proyecto, que sin duda llegará muy lejos. Desde aquí le deseamos a David y sus camaradas la mejor de las suertes y mucho ánimo. Podéis seguir el avance de la ambientación en su blog Proyecto Jernhest o de su facebook.

martes, 17 de diciembre de 2013

EL MAPA DE THROR

Hoy, y pido disculpas por lo espaciado de las entradas, os traigo un mapa que no podía faltar en un blog como este en días como estos en los que todo el mundo habla del Hobbit. ¡¡Se trata del mapa de Thror!!
Para mi tiene, al igual que le sucedía a los mapas de los librojuegos, tiene un componente entrañable incomparable. Leí el libro por primera vez con 12 años y recuerdo que me fascinó ver el mapa y las runas. Descubrir poco a poco, con la lectura, como me adentraba por primera vez en la Tierra Media. Este mapa tiene un poder evocador como pocos podrán tener. La versión que ha hecho Weta Workshop para la película es genial. Esta realizado por el calígrafo y cartógrafo de las películas Daniel Reeve, es un artista fantástico y pronto os hablaré de sus trabajos.
Os dejo con el mapa en dos versiones: la de Reeve y la de mi edición del libro, de Minotauro 1990.



miércoles, 30 de octubre de 2013

Nuevos proyectos

Os dejo algunas imágenes de nuevos proyectos cartográficos en los que ando liado. Aún están en una fase muy previa, finalizando el dibujo a mano y por eso se ven aún un poco sosos jejeje, espero en breve poder ir incorporando todos los detalles.
Espero que os gusten!!




martes, 8 de octubre de 2013

ADELANTO DE TERRALINDE

El pasado fin de semana Concha Perea presentó La Corte de los Espejos en Barcelona y allí pudo adelantar a sus seguidores el aspecto que va tomando el mapa de Terralinde.
Aunque aún faltan cosas por pulir y añadir se puede ir viendo el aspecto que tendrá finalmente.
Espero que os guste.


Un detalle de la zona central.


El mapa completo, como digo aún faltan cosas por añadir y algunas por cambiar...seguimos en ello.